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Schritt 4: Angriffsplanung

In Schritt 4 verplanst du alle scharf angelaufenen Ziele — also Ziele, die echte Offs bekommen. Begleitfakes zu diesen Zielen werden ebenfalls hier definiert. Die Planung reiner Fakeziele läuft getrennt davon in Schritt 5: Fakeplanung.

Der Schritt selbst trägt die globalen Einstellungen, die für alle Kategorien gemeinsam gelten. Darunter klappen in der Schrittleiste die drei Zielkategorien als Unterschritte auf:

  • 4.1 AG-Spam
  • 4.2 Kattern
  • 4.3 Bunker brechen

Die Kategorienamen sind nur ein Vorschlag

AG-Spam und Kattern sind in ihren Einstellungen identisch aufgebaut, Bunker brechen bietet eine bewusst reduzierte Auswahl. Du musst die Namen also nicht wörtlich nehmen — die beiden ersten Kategorien lassen sich z. B. genauso gut für zwei unterschiedliche Katter-Aktionen nutzen.

1. Globale Einstellungen

1.1 Globale Grenzwerte

Globale Grenzwerte

  • „Fakes pro Herkunftsdorf" — wie viele Fakes insgesamt aus einem einzelnen Dorf verplant werden dürfen. Standard 5.
  • „Standard Kattasplit" — die Anzahl Katapulte in einem einzelnen Katta-Split. Standard 150.
  • Im selben Feld sitzt rechts ein Schalter „Lkav im K-Split mitschicken (min. 50)". Ist er an, bekommt jeder Split zusätzlich die daneben eingetragene Anzahl Leichter Kavallerie als Begleittruppen.

Mindestmenge bei der Lkav-Eskorte

Ein Split bekommt entweder mindestens 50 Leichte Kavallerie oder gar keine — niemals nur eine wirkungslose Handvoll. Hat ein Herkunftsdorf weniger als 50 übrig, läuft der Split ohne Begleittruppen; er wird also nicht abgesagt. Liegt der Bestand zwischen 50 und der eingetragenen Wunschmenge, wird so viel verplant, wie das Dorf hergibt.

Fake-Limit & Puffer

Wie viele Truppen ein Fake mindestens enthalten muss, ergibt sich nicht aus diesen Grenzwerten, sondern aus dem Fake-Limit der Welt (z. B. 1 % oder 2 % der Dorfpunkte). Das Tool berechnet die Fake-Truppen automatisch passend dazu und plant zusätzlich einen Puffer von 500 Dorfpunkten ein: So enthält der Fake auch dann noch genügend Truppen, wenn das Herkunftsdorf zwischen Planung und Abschicken um bis zu 500 Punkte wächst. Herkunftsdörfer, die diesen Puffer nicht aus den vorhandenen Truppen decken können, werden für Fakes übersprungen.

1.2 Planungsreihenfolge

Planungsreihenfolge

Über die Pfeile „Nach oben" / „Nach unten" bringst du die drei Kategorien in die gewünschte Reihenfolge.

Bei knappen Truppen entscheidet die Reihenfolge

Die oberste Kategorie wird zuerst verplant. Sind die Off-Ressourcen knapp, bekommt die unterste Kategorie sehr wahrscheinlich nicht mehr alles, was sie bräuchte. Stelle die wichtigste Kategorie deshalb nach oben.

1.3 Katta-Zwischencleaner

Katta-Zwischencleaner konfigurieren

Zwischencleaner laufen zwischen zwei Katta-Splits und räumen die Verteidigung frei. Hier legst du einmal fest, wie sie aussehen und woher sie kommen; wie viele je Ziel fliegen, entscheidest du in der jeweiligen Kategorie.

Unter „Truppenzusammensetzung" trägst du die Soll-Truppen ein: Axt (Standard 600), Lkav (300) und Rammen (1).

Dynamische Truppenzusammensetzung

Ist „Dynamische Truppenzusammensetzung erlauben" aktiviert, werden auch Zwischencleaner verplant, die nicht exakt der eingetragenen Truppenzusammensetzung entsprechen (z. B. wenn dem Dorf Axtkämpfer fehlen). Das Tool füllt dann selbstständig mit Axt oder Lkav auf, bis die resultierende Angriffsstärke erreicht ist.

Rechts daneben bestimmt „Priorisierte Dorfkategorie", aus welchen Dorfkategorien Katta-Zwischencleaner verplant werden dürfen. Schalte die gewünschten Kategorien ein — aktive Zeilen rücken nach oben.

Ohne Kategorie kein Zwischencleaner

Wird mindestens ein Zwischencleaner geplant, muss hier auch mindestens eine Dorfkategorie eingeschaltet sein. Sonst bricht die Prüfung vor der Berechnung ab.

2. Schritt 4.1: AG-Spam

Unterschritt 4.1 „AG-Spam" im Überblick

Links steht die Zielliste der Kategorie mit der Anzahl der Ziele, einem Suchfeld und einem Papierkorb („Alle löschen"). Die Ziele sind nach Spieler gruppiert, sodass du sofort siehst, wie viele Dörfer eines Gegners du angelaufen hast. Rechts daneben stehen alle Einstellungen dieser Kategorie.

2.1 Ziele auswählen

Ziele auswählen

Es gibt drei Wege, Ziele in die Kategorie zu bekommen:

  • „Direkt einzeichnen" — der Knopf „Auf der Karte auswählen" öffnet die Gesamtkarte im Auswahlmodus. Dort klickst du Dörfer einzeln an oder ziehst ein Lasso um einen Bereich, siehe Die Gesamtkarte.
  • „Aus vorhandenem Plan importieren" — übernimmt die Ziele einer gespeicherten Planung. Nach der Auswahl im Dropdown erscheinen die enthaltenen Befehlstypen als Häkchen, jeweils mit einem Zähler wie „48 Zieldörfer · davon 31 planbar".
  • „Koordinaten einfügen" — für einzelne Ziele. Umgebender Text stört nicht.

Was „planbar" bedeutet

Planbar sind Ziele des Plans, die auf dieser Welt existieren, keine Barbarendörfer sind und noch nicht als Ziel eingetragen sind.

Kein Ziel wird doppelt verplant

Das Tool sorgt dafür, dass ein Dorf nie in zwei Kategorien gleichzeitig steht. Koordinaten, die bereits in einer anderen Angriffs-Kategorie liegen, werden beim Hinzufügen herausgefiltert. Ein Dorf, das bisher als reines Fakeziel eingetragen war, wandert dagegen hierher — die scharfe Planung hat Vorrang, und das Tool sagt dir das mit einer Meldung.

Barbarendörfer sind als Ziel nicht zugelassen.

2.2 Befehlsplanung

Befehlsplanung und Kattasplits

Hier legst du fest, wie viele Befehle jedes Ziel dieser Kategorie bekommt:

  • „Anzahl Offs" — scharfe Off-Angriffe je Ziel.
  • „Fakes (aus Offdörfern)" — Begleitfakes, die nur aus Off-Dörfern starten.
  • „Fakes (aus Deffdörfern)" — Begleitfakes, die nur aus Deff-Dörfern starten.
  • „Fakes (Dorftyp egal)" — Begleitfakes aus beliebigen Dörfern.
  • „Zwischencleaner" — Anzahl Katta-Zwischencleaner je Ziel. Die Truppen dafür kommen aus Abschnitt 1.3.
  • „Auffüllen bis" — Schalter plus Zahl.

Unter den Feldern läuft eine Zeile mit, die alles zusammenzählt, etwa „Befehle je Ziel: 9 (2 Offs · 5 Kattas · 1 K-ZWC · 1 Fakes)".

Zwischencleaner brauchen mindestens zwei Kattasplits

Zwischencleaner laufen zwischen zwei Kattasplits — deshalb lassen sie sich erst eintragen, sobald mindestens zwei Kattasplits geplant sind. Wie viele möglich sind, richtet sich nach der Zahl der Kattasplits: Es passt immer einer weniger hinein, als Kattasplits eingetragen sind. Trägst du mehr ein, senkt das Tool den Wert automatisch auf die höchstzulässige Anzahl.

Was „Auffüllen bis" bewirkt

Konnte ein Befehl nicht verplant werden — etwa eine Off, ein Kattasplit oder ein Zwischencleaner —, füllt das Tool mit Fakes auf, bis die hier eingetragene Anzahl Befehle erreicht ist. So läuft auf jedes Ziel immer dieselbe Anzahl Befehle, und der Gegner kann aus der Anzahl der Incs nicht ablesen, wo es ernst wird.

2.3 Kattasplits (Gebäude)

Rechts neben der Befehlsplanung steht je Gebäude ein Feld. Die Zahl gibt an, wie viele einzelne Splits auf jedes Ziel dieser Kategorie verplant werden sollen — trägst du beim Hauptgebäude eine 3 ein, versucht das Tool, drei Splits auf das Hauptgebäude zu setzen. Jeder Split bekommt die unter Standard Kattasplit hinterlegte Anzahl Katapulte.

Darunter legst du mit „Abstand Kattasplits zur letzten Off (in Minuten)" fest, wie weit die Splits zeitlich hinter der letzten Off eintreffen sollen — über „Min-Abstand" (Standard 5) und „Max-Abstand" (Standard 20).

2.4 Priorisierung Dorfkategorien

Priorisierung der Dorfkategorien

Hier bestimmst du, aus welchen Dörfern die Offs für diese Kategorie kommen dürfen. Schalte die gewünschten Dorfkategorien (Dörfer >500 Axt, >1000 Axt … sowie Restliche Dörfer) ein.

Die Checkbox „Strikte Priorisierung (Reihenfolge erzwingen)" darunter entscheidet, wie das Tool die Auswahl liest:

  • Aus — alle eingeschalteten Kategorien bilden einen gemeinsamen Pool. Die Reihenfolge spielt dann keine Rolle.
  • Ein — die Kategorien werden strikt nacheinander abgearbeitet: Eine niedriger priorisierte Kategorie wird erst angefasst, wenn in der höheren keine valide Option mehr gefunden wird.

Erst wenn die strikte Priorisierung eingeschaltet ist, erscheinen an den aktiven Zeilen die Rangziffer, die Pfeile „Nach oben" / „Nach unten" und ein Kettensymbol. Mit der Kette legst du zwei Kategorien auf denselben Rang („Gleichrangig mit der Zeile darüber"); ein zweiter Klick trennt sie wieder.

2.5 Abstände der Offs

Abstände der Offs

Sobald mindestens zwei Offs je Ziel geplant sind, erscheint für jedes aufeinanderfolgende Off-Paar ein eigenes Feld: Off 1 zu 2, Off 2 zu 3 und so weiter, jeweils mit „Min" und „Max" in Minuten (Standard 1 und 5). Steht die Anzahl Offs auf 1, bleibt der ganze Bereich ausgeblendet.

So liest das Tool die Abstände

Je Off-Paar legst du fest, wie weit die nächste Off zeitlich hinter der vorherigen ankommen darf: frühestens nach dem Min-Abstand, spätestens nach dem Max-Abstand. In diesem Fenster sucht das Tool dann ein passendes Herkunftsdorf.

Beispiel — Verspätungen beim Abschicken einplanen: Du planst eine Katta-Aktion mit 2 Offs und 5 K-Splits je Ziel, der Abstand der K-Splits zur letzten Off steht auf 3 Minuten. Ist der Abstand zwischen 1. und 2. Off sehr klein, können die Offs bei verspätetem Abschicken hinter den K-Splits eintreffen. Setzt du Off 1 zu 2 stattdessen auf 10 Minuten, kommt die 1. Off selbst bei 5 Minuten Verspätung beider Offs noch sicher vor den K-Splits an.

2.6 Weitere Detail-Einstellungen

Weitere Detail-Einstellungen

Dieser Bereich ist zugeklappt und enthält die Feinsteuerung der Begleitfakes. Stimmen die Anteile nicht, erscheint an der Überschrift ein Warnzeichen — auch im zugeklappten Zustand.

„Festlegung Fake-Zeitraum"„Erw. vor 1. Off (Min.)" und „Erw. nach letzter Off (Min.)", beide standardmäßig 15,0.

Wie der Fake-Zeitraum entsteht

Der Fake-Zeitraum entsteht je Ziel aus dessen echten Befehlen: Er beginnt bei der frühesten Ankunft (Off, Kattasplit oder Zwischencleaner) abzüglich der Erweiterung davor und endet bei der spätesten Ankunft zuzüglich der Erweiterung danach. Hat ein Ziel keine echten Befehle und ist das Auffüllen mit Fakes an, gilt stattdessen der Ankunftszeitraum aus Schritt 3.

„Verteilung der Fakes (%)"„Anteil 1. Drittel (%)", „Anteil 2. Drittel (%)" und „Anteil 3. Drittel (%)", standardmäßig 33/34/33. Der Fake-Zeitraum wird in drei gleich lange Abschnitte geteilt; die drei Werte legen fest, welcher Anteil der Fakes in welchem Abschnitt ankommt. Damit steuerst du, ob die Begleitfakes eher vor den scharfen Offs eintreffen, sich mit ihnen vermischen oder erst danach folgen. Eine Zeile darunter rechnet mit und meldet, wenn die Summe nicht 100 % ergibt.

„Fallback (wenn keine Off gefunden)"„Min-Abstand (Sek)" (Standard 1) und „Max-Abstand (Min)" (Standard 10). Findet das Tool im regulären Abstandsfenster kein passendes Herkunftsdorf, versucht es die Off noch einmal in diesem deutlich weiteren Fenster hinter der vorherigen Off unterzubringen.

3. Schritt 4.2: Kattern

Die Kategorie Kattern ist strukturell identisch zu 4.1 AG-Spam aufgebaut — dieselbe Zielliste, dieselbe Zielauswahl, dieselbe Befehlsplanung, dieselben Kattasplits, dieselbe Priorisierung, dieselben Detail-Einstellungen. Zwei Dinge sind anders: die Farbe des Zeichnen-Knopfes auf der Karte (rot statt gelb) — und das Feld „Anzahl Offs" darf hier auf 0 stehen. Damit lässt sich eine reine Katta-Aktion planen, bei der ein Ziel nur Kattasplits bekommt und keine Off. Beim AG-Spam ist mindestens 1 Off Pflicht.

Alle übrigen Erklärungen aus Abschnitt 2 gelten unverändert.

4. Schritt 4.3: Bunker brechen

Bei Bunker brechen trägt jedes Ziel seine eigene Anzahl Offs. Deshalb sieht die Kategorie an mehreren Stellen anders aus.

Ziele auswählen — es gibt nur zwei Wege: „Direkt einzeichnen" über die Karte und „Koordinaten einfügen". Einen Import aus einem gespeicherten Plan gibt es hier nicht. Dafür steht rechts daneben das Feld „Anzahl Offs" (Standard 10).

Die Off-Zahl lässt sich je Ziel ändern

Der Wert im Feld gilt für alle Ziele, die du mit dem Plus-Knopf daneben hinzufügst. In der Zielliste links lässt sich die Zahl danach für jedes Ziel einzeln ändern. Dasselbe gilt für die Auswahl auf der Karte: Dort steht die Zahl in der Auswahlleiste und wird erst beim Übernehmen gelesen.

Ein Ziel mit 0 Offs wird nicht stillschweigend korrigiert — die Prüfung vor der Berechnung meldet es.

Was hier fehlt — es gibt keine Befehlsplanung mit Fake-Feldern, keine Kattasplits und keine Zwischencleaner. Bunker bekommen Offs, und wenn sich nicht alle verplanen lassen, wird mit Fakes aufgefüllt.

„Abstände der Offs (Min.)" — anders als bei AG-Spam und Kattern gibt es hier nur ein einziges Feldpaar aus „Min-Abstand" (Standard 1) und „Max-Abstand" (Standard 5). Es gilt für alle Abstände eines Ziels, weil hier jedes Ziel seine eigene Anzahl Offs trägt.

„Auffüllen mit Fakes" — mit „Auffüllen bis" (Schalter plus Zahl, Standard 15) legst du fest, auf wie viele Befehle je Ziel mit Fakes aufgefüllt wird.

Priorisierung Dorfkategorien und Weitere Detail-Einstellungen sind identisch zu 4.1 bzw. 4.1.


Weiter geht es mit Schritt 5: Fakeplanung.