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Schritt 6: Übersicht

Schritt 6 ist die Kontrolle vor der Berechnung und stellt übersichtlich dar, wie sich die geplanten Angriffe auf die gegnerischen Spieler verteilen.

Geplante Angriffe pro Spieler

Die Tabelle „Geplante Angriffe pro Spieler" hat folgende Spalten:

  • „Spieler" — der angegriffene Spieler.
  • „Ziele" — wie viele seiner Dörfer als Ziel eingetragen sind.
  • „Offs" — echte Offs, aus allen drei Angriffs-Kategorien zusammen. Trägst du bei Kattern eine Anzahl Offs ein, zählt sie hier mit.
  • „Kattas" — Anzahl Katta-Splits.
  • „K-ZWC" — Katta-Zwischencleaner.
  • „Fakes" — Fakes, Begleitfakes und reine Fakes zusammen.
  • „Gesamt" — alle Befehle dieses Spielers.

Die Fußzeile fasst alles zusammen. Über das Suchfeld „Spieler suchen…" filterst du nach einzelnen Namen.

Soll-Zahlen, keine Ist-Zahlen

Die Tabelle rechnet aus deinen Einstellungen hoch, was geplant werden soll. Ob genügend Truppen dafür da sind, entscheidet sich erst in Schritt 7. Der Ist/Soll-Vergleich steht danach in Schritt 8.


Weiter geht es mit Schritt 7: Berechnung.