Schritt 2: Befehle¶
In Schritt 2 lädst du die Befehle ein, an denen sich Cleaner und Fake-UT ausrichten sollen — in aller Regel die Adelsgeschlechter eines Trains. Aus deren Abschickzeiten leitet das Tool ab, wann die Cleaner und Fake-UT loslaufen müssen.
1. Aus AG-Plan importieren¶
Unter „Aus AG-Plan importieren" wählst du im Dropdown „Plan wählen…" einen bereits in tw-utils erstellten AG-Plan aus und übernimmst ihn mit dem Plus-Knopf. Zur Auswahl stehen die AG-Pläne der aktuell gewählten Welt.
Der importierte Plan erscheint darunter in einer Liste, jeweils mit der Anzahl seiner Befehle. Über das rote × nimmst du ihn wieder heraus. Solange nichts importiert ist, steht dort „Keine Pläne importiert."
Du kannst nacheinander mehrere Pläne importieren.
Ein Weltwechsel leert die Liste
Die Pläne gehören zu einer Welt. Wechselst du in der Hauptnavigation die Welt, werden die importierten Pläne verworfen und das Dropdown mit den Plänen der neuen Welt gefüllt.
2. Befehle per Copy & Paste einfügen¶
Hast du einen Plan, der nicht in tw-utils liegt, klappst du den Bereich „Befehle per Copy & Paste einfügen" auf und fügst die Workbench-Befehle direkt in das Textfeld ein — zum Beispiel aus dem Workbench-Fenster im Spiel.
Die Tabelle darunter füllt sich beim Tippen bzw. Einfügen mit.
Beide Wege lassen sich kombinieren
Anders als beim Truppen-Import in Schritt 1 schließen sich die beiden Wege hier nicht aus: Eingefügte Befehle und importierte Pläne werden zusammengeführt. Du kannst also einen AG-Plan importieren und zusätzlich einzelne Befehle einfügen.
3. Importierte Befehle¶
Am unteren Ende steht dauerhaft die Tabelle „Importierte Befehle" mit diesen Spalten:
- „#" — laufende Nummer.
- „Quelle" — woher der Befehl stammt: der Name des AG-Plans oder „Manuell / Upload" für eingefügte Befehle.
- „Herkunft (Angreifer)" — Koordinate und Spieler des Herkunftsdorfes.
- „Ziel (Verteidiger)" — Koordinate und Spieler des Zieles.
- „Einheit" — die langsamste Einheit des Befehls.
- „Abschickzeit" und „Ankunftszeit".
Über das Suchfeld filterst du nach Spieler oder Koordinate. Angezeigt werden die ersten 500 Befehle; gerechnet wird immer mit allen.
Weiter geht es mit Schritt 3: Cleaner.
