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Schritt 1: AG-Meldungen

In Schritt 1 legst du fest, welche Adelsgeschlechter zur Verfügung stehen — also aus welchen Dörfern wie viele AGs starten können.

Schritt 1 „AG-Meldungen" im Überblick

Links steht die Schrittleiste. Du kannst jederzeit zwischen den Schritten hin- und herspringen. Ganz unten sitzt der Knopf „Berechnen", der von überall aus erreichbar ist; Schritt 4. Ergebnis bleibt gesperrt, bis eine Berechnung durchgelaufen ist. Am linken Rand des Inhaltsbereichs liegt die Lasche „Karte" — sie öffnet die Gesamtkarte, die in jedem Schritt zur Verfügung steht.

1. AG-Meldungen hinzufügen

Unter „AG-Meldungen hinzufügen" stehen zwei gleichwertige Wege nebeneinander.

Aus Stammes-Umfrage

Import aus einer Stammes-Umfrage

Hat deine Stammesführung eine Stammes-Umfrage laufen lassen, in der die Mitglieder ihre Adelsgeschlechter gemeldet haben, holst du dir die Meldungen direkt daraus. Die Auswahlliste zeigt je Eintrag den Discord-Server, den Titel der Umfrage und ihr Datum; die jüngste steht oben. Mit dem Plus-Knopf übernimmst du die Meldungen.

Ohne Umfrage fehlt dieser Weg ganz

Gibt es auf keinem deiner Discord-Server eine Umfrage für diese Welt — oder fehlt dir das Recht, sie zu lesen —, blendet das Tool die Spalte samt dem „oder" aus. Dann bleibt nur der Weg über die Koordinaten.

Koordinaten einfügen

Im Feld „Koordinaten einfügen:" kannst du beliebigen Text einwerfen — das Tool pflückt die Koordinaten selbst heraus. Beim Tippen meldet es darunter zurück, was es erkannt hat („12 Koordinaten erfolgreich erkannt." bzw. „10 gültig. 2 nicht gefunden: …"). Solange keine gültige Koordinate darin steht, bleibt der Plus-Knopf gesperrt.

Rechts daneben trägst du unter „Anzahl AGs" ein, wie viele Adelsgeschlechter je Dorf gemeldet werden. Die Vorgabe ist 4, also ein voller Train.

Bekannte Koordinaten werden übersprungen

Fügst du eine Koordinate ein, die schon in der Liste steht, bleibt ihre AG-Zahl unverändert — das Tool zählt nichts dazu und überschreibt nichts. Ändern kannst du die Zahl direkt in der Tabelle.

2. Kennzahlen und Tabelle

Kennzahlen und Tabelle der Meldungen

Über der Tabelle stehen fünf Kennzahlen:

  • AGs — die Summe aller gemeldeten Adelsgeschlechter.
  • Trains — wie viele volle Trains (je 4 AGs) darin stecken.
  • 3er / 2er / 1er — der Rest, der nach den vollen Trains je Dorf übrig bleibt.

Beispiel

Ein Dorf mit 12 gemeldeten AGs zählt als 3 Trains und hinterlässt keinen Rest. Ein Dorf mit 6 AGs zählt als 1 Train plus eine 2er.

Die Tabelle darunter zeigt je Zeile Koordinate, Spieler und Stamm. Die Spalte AGs ist ein Eingabefeld — du kannst die Zahl also nachträglich anpassen. Setzt du sie auf 0, verschwindet die Zeile. Über das rote × entfernst du eine Zeile direkt, mit „Alle löschen" die ganze Liste. Das Suchfeld filtert nach Spieler oder Koordinate.

Löschen zieht Befehle mit

Entfernst du ein Herkunftsdorf, für das bereits Befehle geplant sind, verschwinden diese Befehle mit. Senkst du die AG-Zahl unter das, was schon verplant ist, weist das Tool darauf hin.

Nach jeder Änderung neu berechnen

Änderst du Meldungen, Ziele oder Einstellungen, erscheint der Hinweis „Änderungen werden erst nach Neuberechnung wirksam." Das bereits berechnete Ergebnis bleibt so lange stehen, wie es ist.


Weiter geht es mit Schritt 2: Zieldörfer.